HDG объясняет: как работает дополненная реальность?

Admin

Каждый имеет представление о том, что VR (виртуальная реальность) есть, но это двоюродный брат AR (дополненная реальность) гораздо менее известен. Тем не менее, вполне вероятно, что в будущем AR станет гораздо более распространенной технологией, чем VR.

Итак, что такое AR и как работает дополненная реальность? Мы ответим вам на оба эти вопроса прямо сейчас.

Оглавление

AR, VR и MR по сравнению

Дополненная реальность - это одна из технологий в семействе технологий. К нему присоединяются виртуальная реальность и смешанная реальность, известная как «XR» или расширенная реальность. Расширенная реальность относится ко всему спектру технологий, изменяющих реальность, от полностью виртуальных миров до полной интеграции между реальным и виртуальным. Граница между этими тремя точками на спектре нечеткая, но основные определения выглядят примерно так:

  • Виртуальная реальность полностью погружает вас в виртуальный мир, заменяя то, что вы видите и слышите
  • Дополненная реальность накладывает цифровую информацию на то, что вы видите в реальной жизни
  • Смешанная реальность полностью интегрирует цифровые звуки и изображения с реальным миром.

Граница между AR и MR наиболее нечеткая. Например, хедз-ап в автомобиле или внутри мотоциклетного шлема технически квалифицируется как дополненная реальность. С другой стороны, большая часть того, что сегодня называют дополненной реальностью, на самом деле прочно относится к части спектра смешанной реальности. Поэтому в этой статье мы будем включать смешанную реальность как часть обсуждения.

Маркерная, безмаркерная и геолокационная дополненная реальность

Приложениям дополненной реальности обычно требуется какой-то способ ощущать внешний мир, чтобы иметь точку отсчета для визуализации и звука. К этому есть три подхода:

  • AR на основе маркеров использует предопределенный объект в реальном мире и сопоставляет ему контент AR.
  • Безмаркерная дополненная реальность может использовать произвольные объекты в реальном мире в качестве точек привязки, или ее не нужно прикреплять вообще.
  • AR на основе местоположения запускается, когда пользователь находится в определенном месте, например, в различных местах в зоопарке или музее.

Множество ранних экспериментов с дополненной реальностью нуждаются в маркерах. Например, такие игры как Глаз суждения использовал камеру, прикрепленную к Playstation 3, чтобы оживить бумажные игральные карты. Вы также увидите AR на основе маркеров с такими объектами, как афиши фильмов или QR-коды в книгах.

Настоящий прогресс в технологии AR / MR связан с безмаркерными методами, которые заслуживают отдельного более подробного обсуждения.

Технологии отслеживания AR и MR

Если вы дадите компьютерной системе точную карту пространства, например комнаты, в реальном времени, вы сможете визуализировать графику, сопоставленную с этим пространством. Создается впечатление, будто эти виртуальные объекты существуют в реальном мире.

Поначалу основной способ, которым разработчики пытались достичь идеала безмаркерной дополненной реальности, заключался в интеграции сложных датчиков в такие устройства, как смартфоны. К ним относятся лазерные системы, сканирующие объекты и поверхности, стереоскопические камеры, инфракрасные датчики, гидролокаторы и многое другое.

Asus Zenfone AR

Ярким примером такого подхода был Google Project Tango. Аппаратная платформа дополненной реальности, которая вошла в несколько телефонов и планшетов. Технологии, разработанные в таких проектах, как Tango, имели решающее значение для AR, которую мы используем сегодня, но стоимость и сложность этих специализированных устройств обернулись их кончиной. Однако, Компьютеры Apple могли иметь к этому какое-то отношение.

Мобильные технологии AR и MR

Пока Google работал над Tango, Apple произвела эффект разорвавшейся бомбы в виде ARkit. Программная платформа, которая может создавать безмаркерные, постоянные возможности дополненной и смешанной реальности, используя не что иное, как стандартные камеры на существующих айфоны и iPad.

Благодаря сложным алгоритмам машинного зрения разработчики приложений для iOS могли легко встроить функциональность дополненной реальности в свое программное обеспечение. Это сделало специализированный аппаратный подход Project Tango в мгновение ока устаревшим.

Google в конечном итоге ответил ARCore API, который позволяет разработчикам приложений Android делать более или менее то же самое, что и на iOS, используя ARKit. Оба этих ресурса для программистов создали стабильную и надежную основу для того, чтобы мобильная дополненная реальность стала мейнстримом. Это снизило планку как для пользователей, так и для разработчиков.

Аппаратные продукты AR и MR

Хотя ARKit и ARCore делают качественную дополненную реальность возможной практически на любом современном смартфоне, это не означает, что идея специального оборудования для дополненной или смешанной реальности мертва.

Во-первых, телефоны теперь оснащены датчиками, которые делают дополненную реальность лучше. Последние модели iPad Pro от Apple оснащены датчиком LiDAR. Это та же технология 3D-зондирования, которую используют роботы и беспилотные автомобили. Предположительно будущие iPhone также получат эту новую миниатюрную версию технологии.

Волшебный скачок

Некоторые гарнитуры виртуальной реальности теперь используют камеры на голове для отслеживания, а также для приложений смешанной реальности. Гарнитуры Windows Mixed Reality специально предназначены для этой цели. Также ходят упорные слухи о гарнитуре AR от Apple, якобы конечной цели их разработки ARKit, технологии LiDAR и приобретения многих компаний, специализирующихся на AR.

У нас также есть уже существующие высококачественные гарнитуры с дополненной реальностью, такие как долгожданный Magic Leap и Microsoft Hololens. Однако у этих впечатляющих устройств есть ценник, и если вы спросите, сколько, вероятно, это слишком много. На данный момент эти гарнитуры предназначены для предприятий и учебных заведений. Однако вы можете быть уверены, что версии потребительского уровня в конечном итоге выйдут на рынок, как и в случае с VR высокого класса.

Потрясающие приложения с дополненной реальностью, которые вы можете попробовать прямо сейчас

Что действительно замечательно в дополненной и смешанной реальности, так это то, что вам не нужно просто читать об этом. У большинства наших читателей есть доступ к смартфонам или планшетам, а это значит, что вы можете зайти в соответствующие магазины приложений и попробовать их прямо сейчас!

Независимо от того, используете ли вы iPhone или телефон Android, мы предлагаем вам попробовать Покемон идут первый. Этот захватывающий подход к формуле покемонов заставляет вас путешествовать по реальному миру и сталкиваться с дикими покемонами, которых вы затем должны поймать. Эти милые твари проецируются в реальный мир с помощью дополненной реальности. Так что кажется, что они присутствуют в вашем пространстве.

Икеа Плейс - это удобное приложение, которое позволяет вам увидеть, как мебель Ikea, которую вы присматривали, на самом деле будет выглядеть в вашем доме. Действительно полезное приложение AR!

На iOS MeasureKit - это платная утилита дополненной реальности, которая позволяет быстро определять размеры объектов в реальном мире. На Android вы можете получить аналогичный инструмент, Мера, бесплатно. В любом случае, больше не нужно гадать!

Дополните свою жизнь!

Будущее дополненной реальности может быть намного важнее, чем мы думаем. Если головные устройства дополненной реальности станут достаточно маленькими и смогут воспроизводить изображения с достаточным качеством, они смогут заменить любой другой существующий тип дисплея. Представьте себе мир, в котором больше не нужны телевизоры или компьютерные мониторы, потому что ваши личные очки AR могут просто проецировать виртуальный телевизор на стену.

В долгосрочной перспективе технология дополненной реальности может избавить от необходимости украшать ваш дом или для компаний размещать в мире рекламные щиты или другие физические визуальные материалы. Мир с доступными передовыми технологиями AR может сильно отличаться от того, который мы знаем сегодня!

Добро пожаловать в Help Desk Geek - блог, полный технических советов от проверенных технических экспертов. У нас есть тысячи статей и руководств, которые помогут вам устранить любую проблему. С момента запуска в 2008 году наши статьи были прочитаны более 150 миллионов раз.

Мы тоже ненавидим спам, откажитесь от подписки в любое время.

HDG объясняет: что такое метаданные и как они используются?
HDG объясняет: что такое метаданные и как они используются?

Если у вас есть веб-сайт или вы работаете в областях, связанных с написанием или управлением онла...

HDG объясняет: что такое база данных блокчейн?
HDG объясняет: что такое база данных блокчейн?

Если вы ищете простое объяснение того, что такое база данных блокчейнов, вам будет трудно найти т...

Почему большинство новых телефонов отказываются от разъема для наушников
Почему большинство новых телефонов отказываются от разъема для наушников

Стереоразъем 3,5 мм TRS (наконечник, кольцо, гильза) существует уже очень давно. Оригинальная 6,3...