Hva er skjermrivning og hvordan forhindrer jeg det?

Admin

Skjermsår er et vanlig problem som oppstår i videodisplayer. Rent teknisk finner det sted når displayet viser bilder fra flere rammer samtidig. Men det er litt mer å rive i skjermen enn det.

For å forstå at skjermen rives, må du forstå hvordan skjermer viser bilder.

Innholdsfortegnelse

Hvordan skjermer fungerer

For å forstå hva skjermskår er, må du forstå hvordan skjermer viser informasjon. Den fysiske skjermen er delt inn i piksler, og hver piksel viser enten rødt, grønt eller blått lys. Datamaskinen forteller skjermen hvor mye av hver farge som skal vises.

Bilder vises som en enkelt, stille ramme som deretter tegnes om og om igjen med mindre endringer som viser bevegelse. Hastigheten som dette nye bildet tegnes med refereres til som oppdateringshastigheten.

Flertallet av moderne skjermer har en 60 Hz oppdateringsfrekvens, noe som betyr at de oppdaterer 60 ganger i sekundet. Monitorer med høyere ytelse oppdateres ved høyere hastigheter, opptil 360 ganger i sekundet.

Enheten som styrer skjermen er kjent som grafikkprosessorenheten eller GPU. Dette kalles ofte et grafikkort. De fleste hovedkort har innebygde (eller integrerte) GPUer, mens spillorienterte maskiner krever en dedikert (eller diskret) GPU.

Samspillet mellom GPU og skjerm er årsaken til at skjermen rives.

Hva er skjermrivning?

Skjermsår skjer når skjermen er synkronisert med GPU. Skjermen gjengir ikke bilder umiddelbart, og hvis den mottar et nytt bilde fra GPU -en mens den er stille i ferd med å gjengi det nåværende bildet, begynner det å gjengi et nytt bilde med det nye informasjon.

Dette resulterer i en blanding av bilder eller en revet skjerm. Selv om dette skjer når skjermen og GPU ikke er synkronisert, spiller det ingen rolle om skjermen oppdateres raskere eller tregere enn GPU. Forskjellen i hastigheter er tilstrekkelig til å skape rive i skjermen.

En revet skjerm er ikke alltid like enkelt som et bilde som er litt synkronisert. I noen tilfeller vil det manifestere seg som en liten forvrengning på skjermen, som bildet ovenfor. I andre tilfeller vil ikke fargene bli justert, eller kantene på et bilde vil stamme.

GPU -en må sende nye bilder med en hastighet som er et multiplum av skjermens oppdateringsfrekvens, eller den må være en 1/X brøkdel av oppdateringsfrekvensen. Nøkkelen til å bekjempe rive på skjermen er å holde GPU og skjerm synkronisert med hverandre.

Slik bekjemper du rive i skjermen

Det er flere måter å stoppe rive skjermen (eller i det minste minimere det.) Begge G-Sync og FreeSync kan bidra til å redusere eller fullstendig eliminere skjermbrudd fra spillopplevelsen. Begge tjenestene gjør dette ved å bruke VESAs Adaptive V-Sync-teknologi.

G-Sync er en av de mest effektive måtene å bekjempe rive på skjermen, men den har spesifikke tekniske krav. For å være spesifikk må du ha et NVIDIA-grafikkort for å kunne bruke G-Sync.

G-Sync tvinger skjermen og GPU til å synkronisere med hverandre. Dette sikrer at en ny ramme bare tegnes når den siste er fullført. Alt dette finner sted i det som er kjent som "rammebuffer." Rammer skyves bare inn på skjermen når de er ferdige, noe som helt forhindrer at skjermen rives.

FreeSync ligner G-Sync, men er AMDs versjon av tjenesten. Som et resultat trenger du et AMD -skjermkort. FreeSync synkroniserer skjermens oppdateringsfrekvens med bildefrekvensen for spillet du spiller. Dette betyr at enkle spill kanskje ikke trenger FreeSync i det hele tatt, mens mer krevende titler kan tvinge skjermens oppdateringsfrekvens til å falle under minimum oppdateringsfrekvens.

Lavframerate kompensasjon

Dette er mulig på grunn av noe som kalles lav framerate -kompensasjon, en teknologi som kompenserer for når skjermer faller under minimum tiltenkt oppdateringsfrekvens.

Det er imidlertid visse ulemper. Selv om G-Sync er designet for å eliminere riving av skjerm, koster det vanligvis en høyere kostnad på grunn av prisen på de involverte komponentene. FreeSync er billigere, men bruker VESA Adaptive-Sync og er ikke alltid like effektivt.

Velkommen til Help Desk Geek- en blogg full av teknologiske tips fra pålitelige tekniske eksperter. Vi har tusenvis av artikler og guider for å hjelpe deg med å feilsøke ethvert problem. Artiklene våre har blitt lest over 150 millioner ganger siden vi lanserte i 2008.

Vil imponere venner og familie med Rått teknisk nerd?

Abonner på Help Desk Geek og få gode guider, tips og triks daglig! Vi sender bare nyttige ting!

Vi hater spam også. Avmeld når som helst.

De vanligste videoformatene og kodekene forklart
De vanligste videoformatene og kodekene forklart

Digital video er rundt oss. Enten det er en plate, en strømmetjeneste eller en fil på datamaskine...

Hva er skjermrivning og hvordan forhindrer jeg det?
Hva er skjermrivning og hvordan forhindrer jeg det?

Skjermsår er et vanlig problem som oppstår i videodisplayer. Rent teknisk finner det sted når dis...

Løs feilen "Du trenger tillatelse for å utføre denne handlingen"
Løs feilen "Du trenger tillatelse for å utføre denne handlingen"

Microsoft tilbyr flere måter å forhindrer at filer eller data blir slettet, endret navn eller end...